Dane szczegółowe książki
Umiejętność współpracy w grupach: zabawy i improwizacje. Cz. 2 / Vopel, Klaus W. (1940-); Jałowiec-Sawicka, Magdalena
Tytuł
Umiejętność współpracy w grupach: zabawy i improwizacje. Cz. 2
Tytuł oryginału
Teamfähig werden, Spiele und Improvisationen. T. 2
Wydawnictwo
Kielce: "Jedność", 2002
ISBN
837224359X
Hasła przedmiotowe
Spis treści
pokaż spis treści
Wprowadzenie 9
Rozdział 1: Mobilizowanie energii 23
Grupowy aerobik 24
Stop and go 25
Latające ręczniki 26
Noli me tangere 27
Zwolnione tempo 28
Zejdźmi z drogi 29
Głowa czy biodro 30
Spójność grupy 31
Stopa przy stopie 32
Wyimaginowane rekwizyty 33
Chiński test 34
Czerwony guzik 35
Catch a Falling Star 37
Polowanie 38
Pięć sekund i pięciu graczy 40
Jan - Kem - Po 41
Przesada 42
Mur 43
Zegar 45
Syberyjski pojedynek 46
Noblesse oblige 47
Nęcące pieniądze 48
Trójkąt i tropiciel 49
Quickstep 50
Dymiące kolty 51
Rozdział 2: Rozwijanie fantazji 53
Jak chodzisz? 54
Rotacyjne kierowanie 55
Kreatywna transformacja 56
SPIS TREŚCI
SPIS TREŚCI
Szkice a la Winnicott 57
Metaforyczne portrety 58
Zaskakujące skojarzenia 59
Łańcuch improwizacji 60
Co robisz? 62
Czarodziejska gazeta 63
Plasteologia 64
Alibi 65
Mówić ogródkami 67
Krótki film 68
Miniaturowy posąg 69
Kaszubska maszyna, góralska maszyna 70
Maszyna emocji 71
Zdjęcie do gazety 72
Żywe obrazy 73
Wspólne opowiadanie 74
Kreatywny marketing 76
Istota grupy 78
Rozdział 3: Współpraca 79
Choreografia słów 80
Lustro i antylustro 81
Potrójny ekspert 82
Jak się masz? Dziękuję, dobrze 84
Siedem warunków dobrej współpracy 86
Podstawy dobrej komunikacji 87
Zabawa z podziałem na role 90
Rotacja kwadratu 92
Wodna piłka 94
Gorączka fuzji 96
Karawana 98
Problem z transportem 100
Wąż 101
Zawrotna prędkość 102
Nowy patent 104
Drapacz chmur 106
Węzeł gordyjski 108
Wyhamowany upadek 109
B
Odzwierciedlanie 111
Pięć kwadratów 113
Rozdział 4: Kultywowanie intuicji 115
Kolektywne przewodzenie 116
Bratnie dusze 118
Kobieta czy mężczyzna 119
Jedno serce i jedna dusza 120
Trzy zadania w trzy minuty 121
Obrazy, które wstrząsają 122
Czary 123
Siedem czy jedenaście 125
Comeback 126
Odpowiadanie za innych 127
Kim jestem? 128
Alfabet 129
Ślepa broń 130
Jaś i Małgosia 131
Rozdział 5: Kreatywne rozwiązywanie problemów 133
Zastanowić się 134
Dzień urodzin 135
Zator 136
Współpraca niewidzących 139
Piramida 141
Zawiązywanie węzła 142
Tajemnica Giovanniego 144
Co lubi Maks? 147
Kto to był? 148
Marynarz z rozbitego statku 151
Uncja szlamu 153
Bolero 155
Oliwka 156
Posąg z pięciu monet 159
W ślimaczym tempie 160
Było sobie dwoje dzieci króla 161
Siódma róża 164
SPIS TREŚCI
Reguły dla zwycięzców
Mądra kobieta 167
Labirynt 169
Nowy język symboli */z
Lingwistyczny problem 174
Rozdział 6: Pomagać i pozwolić sobie pomóc 177
Ostatni kamień 1'"
Masaż 179
Pozwolić się nieść 1°^
Yin i Yang lgl
Upadanie 182
Ogrodzenie na pastwisku 184
Drakula I85
Łańcuch masażu 186
Skała 187
Czarna dziura I"8
Sztuczka 190
Nieważkość
Dynamiczna metafora
Archipelag
Krasnale i elfy 196
Rozdział 1: Mobilizowanie energii 23
Grupowy aerobik 24
Stop and go 25
Latające ręczniki 26
Noli me tangere 27
Zwolnione tempo 28
Zejdźmi z drogi 29
Głowa czy biodro 30
Spójność grupy 31
Stopa przy stopie 32
Wyimaginowane rekwizyty 33
Chiński test 34
Czerwony guzik 35
Catch a Falling Star 37
Polowanie 38
Pięć sekund i pięciu graczy 40
Jan - Kem - Po 41
Przesada 42
Mur 43
Zegar 45
Syberyjski pojedynek 46
Noblesse oblige 47
Nęcące pieniądze 48
Trójkąt i tropiciel 49
Quickstep 50
Dymiące kolty 51
Rozdział 2: Rozwijanie fantazji 53
Jak chodzisz? 54
Rotacyjne kierowanie 55
Kreatywna transformacja 56
SPIS TREŚCI
SPIS TREŚCI
Szkice a la Winnicott 57
Metaforyczne portrety 58
Zaskakujące skojarzenia 59
Łańcuch improwizacji 60
Co robisz? 62
Czarodziejska gazeta 63
Plasteologia 64
Alibi 65
Mówić ogródkami 67
Krótki film 68
Miniaturowy posąg 69
Kaszubska maszyna, góralska maszyna 70
Maszyna emocji 71
Zdjęcie do gazety 72
Żywe obrazy 73
Wspólne opowiadanie 74
Kreatywny marketing 76
Istota grupy 78
Rozdział 3: Współpraca 79
Choreografia słów 80
Lustro i antylustro 81
Potrójny ekspert 82
Jak się masz? Dziękuję, dobrze 84
Siedem warunków dobrej współpracy 86
Podstawy dobrej komunikacji 87
Zabawa z podziałem na role 90
Rotacja kwadratu 92
Wodna piłka 94
Gorączka fuzji 96
Karawana 98
Problem z transportem 100
Wąż 101
Zawrotna prędkość 102
Nowy patent 104
Drapacz chmur 106
Węzeł gordyjski 108
Wyhamowany upadek 109
B
Odzwierciedlanie 111
Pięć kwadratów 113
Rozdział 4: Kultywowanie intuicji 115
Kolektywne przewodzenie 116
Bratnie dusze 118
Kobieta czy mężczyzna 119
Jedno serce i jedna dusza 120
Trzy zadania w trzy minuty 121
Obrazy, które wstrząsają 122
Czary 123
Siedem czy jedenaście 125
Comeback 126
Odpowiadanie za innych 127
Kim jestem? 128
Alfabet 129
Ślepa broń 130
Jaś i Małgosia 131
Rozdział 5: Kreatywne rozwiązywanie problemów 133
Zastanowić się 134
Dzień urodzin 135
Zator 136
Współpraca niewidzących 139
Piramida 141
Zawiązywanie węzła 142
Tajemnica Giovanniego 144
Co lubi Maks? 147
Kto to był? 148
Marynarz z rozbitego statku 151
Uncja szlamu 153
Bolero 155
Oliwka 156
Posąg z pięciu monet 159
W ślimaczym tempie 160
Było sobie dwoje dzieci króla 161
Siódma róża 164
SPIS TREŚCI
Reguły dla zwycięzców
Mądra kobieta 167
Labirynt 169
Nowy język symboli */z
Lingwistyczny problem 174
Rozdział 6: Pomagać i pozwolić sobie pomóc 177
Ostatni kamień 1'"
Masaż 179
Pozwolić się nieść 1°^
Yin i Yang lgl
Upadanie 182
Ogrodzenie na pastwisku 184
Drakula I85
Łańcuch masażu 186
Skała 187
Czarna dziura I"8
Sztuczka 190
Nieważkość
Dynamiczna metafora
Archipelag
Krasnale i elfy 196